2024年,人工智能熱度持續攀升,新技術、新產品百花齊放,互聯網與泛娛樂行業在AI的深度賦能下,掀起了新的變革浪潮。在互聯網領域,企業紛紛布局大模型,力求在新一輪的技術革命中搶占先機,大模型相關人才成為市場爭奪的焦點;而在泛娛樂行業,AIGC技術的崛起正在重塑內容創作與分發模式,成為行業開展的新引擎,相關崗位需求隨之走熱。伴隨AI時代的來臨,互聯網人才正加速涌入實體經濟,“人才賦能”成為新一輪關鍵詞。此次為您帶來2024年互聯網及泛娛樂行業人才市場洞察。
互聯網行業人才洞察
企業密集布局大模型 搶占新一輪增長奇點
互聯網行業經過多年的高速開展,時代風口帶來的增長紅利逐漸減退,企業的開展步伐逐漸謹慎,力求穩健。伴隨仍在緩慢回溫的市場環境,企業紛紛整合自身業務、裁減邊緣業務線、精簡優化組織架構以求降本增效,而部分仍在起步期的創業企業更是面臨資金鏈斷裂等挑戰,前景不甚明朗。
另一方面,在對新業務的開拓與新風口的布局上,互聯網企業卻在持續搶占身位。自ChatGPT成功問世以來,不同賽道、不同類型的互聯網公司紛紛進軍人工智能大模型領域,搶灘下一輪增長周期的開展先機。
隨著AI時代的來臨,無論是通用預訓練大模型的合作開發還是專注于垂直領域的算法模型研究都是互聯網企業開展的關鍵領域。雖然大模型現階段的場景落地與商業化成功實踐仍較為有限,但其蘊含的巨大商業化應用潛力與可落地場景的想象邊界仍在不斷拓展。人工智能將繼續成為互聯網企業持續探索的新發力方向,也孕育了大模型方向持續旺盛的人才需求。
大模型人才受追捧 傳統技術人才流向新去處
從互聯網行業的整體人才趨勢來看,國央企的開展穩定性更勝一籌,部分國央企今年也有業務擴張的態勢,釋放出的崗位缺口較為集中。從熱需板塊來看,行業內企業紛紛加碼大模型領域的研發投入,大模型板塊的人才需求水漲船高,而基礎業務、傳統業務的人才需求在互聯網大廠中有所飽和,部分大廠人才流向仍在深耕傳統業務的 “中廠”等泛互聯網企業。
與此同時,互聯網賦能實體經濟的步伐并未停歇。與上一個增長周期主要以“技術賦能”的形式不同,如今,伴隨越來越多互聯網人才涌入實體經濟,“人才賦能”已成為新一輪關鍵詞,以正在飛速開展的制造業為代表,業內釋放出對互聯網技術崗,如軟硬件開發、前端開發、軟硬件測試、嵌入式硬軟件開發等核心人才的需求。
因此,互聯網傳統業務方向的人才紅海潮有助于更多核心技術人才流向更為廣闊的市場,為更多行業持續賦能。在企業招聘方式上,受降本影響,互聯網企業現在偏向于內部招聘以填補人才空缺,僅有難度系數較大的核心高潛技術崗會轉向外部組織尋求專業獵尋。
互聯網人才缺口:人工智能方向如大模型等人才
互聯網人才來源:人工智能企業、互聯網大廠等
泛娛樂行業人才洞察
板塊頻出新熱點 AIGC重塑業態
與互聯網行業息息相關的泛娛樂板塊,增量開展模式也已成為過去。如今,企業紛紛在存量市場中圍繞新技術與新熱點尋找新的業務增長曲線。伴隨大眾獲取信息的偏好與習慣發生變化,內容生態平臺持續挖掘新增長點:在熱度高漲的短視頻領域,付費連載的短劇成為黑馬。
今年以來,這些自帶流量的短劇不僅在廣袤的下沉市場表現優異,也成為新一輪內容出海的主推產品,向東南亞市場、以及娛樂業態較為成熟的歐美市場進軍。而內容分發平臺也在找尋商業化變現的新方法,如以短視頻或社區紅人推薦的形式作為引導消費者購物的生產工具,促成在平臺上的大眾消費閉環。
游戲領域也在 AIGC 技術落地之后迎來新變革。如今,無論是新銳公司還是傳統游戲團隊均在大模型領域深度布局。眾多公司紛紛重建原畫、美術等團隊,以生成式人工智能替代部分基礎創意工作,AIGC 技術深度參與進新游戲的開發全流程,逐漸改變了游戲公司的業務鏈路。
而生成式人工智能并不止步于游戲領域的革新,放眼整個互聯網產業, ChatGPT 的橫空問世使泛娛樂業態公司、傳統互聯網公司、甚至是國有企業都看到了生成式大模型的商業潛力,紛紛跑步入場,找尋能夠賦能業務的具體場景,并構建相應的技術團隊,相應人才缺口噴涌而出。
不同方向崗位“冰火兩重天”人才心態顯著改變
AIGC相關崗位熱度居高不下,AIGC 算法、NLP 算法、搜索推薦算法等崗位持續熱招,企業對這類人才也設置了較高的門檻,更有企業只對畢業于世界排名前五十院校的人才遞出橄欖枝,而候選人若有在頭部企業參與過大模型成功落地的項目經驗則會是強加分項,背景較普通的人才在今年的人才市場中稍顯劣勢。
但與此同時,傳統崗位的熱度有所下行。測試開發、系統架構師、云平臺架構師等技術崗現在需求穩定,但已沒有前幾年的火熱態勢,許多大廠的邊緣業務及非盈利業務線團隊技術崗面臨全組優化的境遇;中后臺支持型的數據及算法產品崗熱度持平,但應用型產品崗有所飽和;運營崗的需求也冷熱不均,內容分發平臺的種草經濟、社區經濟成為獲客新主流后,直播運營、社群運營等崗位熱度有所升高,但其余運營崗缺口收縮。
從人才流動趨勢來看,潮水退去之后,越來越多的互聯網人才從大廠流向傳統產業,加快傳統產業的數字化轉型。如今企業的數字化轉型一號位人才畫像也有所變化,與前幾年強調強技術背景不同,現在企業更青睞有產品與運營經驗的中高層管理人員。而國企也逐漸走入人才視野,與大廠較大的工作壓力與不確定性增強的企業環境相比,穩定性更勝一籌的大平臺難能可貴。此外,人才在工作地域的選擇上逐步放開,盡管一線城市仍有一定的人才黏性,但總體上來看,人才的地域包容度已有明顯提升。
在人才的擇業心態上,候選人越發考慮新平臺穩定性,因而為了穩定性而選擇降薪跳槽的情況更為多見。同時,接手的業務核心性也更受人才重視,該項因素更關乎于候選人的長期職業開展。此外,越來越多的候選人開始思忖“大廠光環” 于自己職業道路的重要程度,對備選企業的開放性也進一步提升。
泛娛樂人才缺口:大模型技術崗、互聯網部分產品及運營崗、系統架構師、云平臺架構師
泛娛樂人才來源:頭部內容分發平臺、頭部游戲公司、頭部互聯網公司、人工智能獨角獸公司
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